【神喰いさんいらっしゃい】は、株式会社バンダイナムコゲームス様より提供されているドラマティック討伐アクション「GOD EATER」シリーズ(PlayStation Portable&PlayStation Vita)に関する記事を紹介していきます。


    武器・装甲

    ゴッドイーター・攻略ブログ

    629: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 18:11:27.97ID:RuXKjZob0
    そういえば前からあったIECCは見るけど
    今作で出来たREZSPUBRBDBIBFCGはほぼ見ないな
    頭文字で略すより普通に書いたほうがわかりやすいからかね

    631: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 18:14:11.91ID:+PN3zz/80
    >>629
    ・・・・・・・ASDSSFORRF(ボソッ

    633: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 18:14:53.75ID:MKRQsRdZ0
    >>629
    BAあるからじゃない?
    IEも速射とか零式とかの方が使われてる気がする



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388932245/

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    638: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 18:21:25.62ID:H9kz5zrp0
    アサルトで何かオススメある? あんまり使ってないからこの際使おうかなと思って

    639: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 18:23:02.71ID:tRslBBnx0
    >>638
    シロガネクロガネ以外には、駆除技術がつく縮地系なんかも使ってるっす。

    643: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 18:26:30.89ID:m215fI5T0
    >>638
    機甲銃の乙系統
    属性が死んでるけど貫通と破砕が8倍超えてるぞ

    646: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 18:27:40.68ID:r37nbS4/0
    >>643
    でもそういう物理特化の方が強いよね
    アルバレストしかりスフォルツァンドしかり

    652: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 18:31:33.88ID:QpuZiNRe0
    >>638
    チョコケーキキャンディにトリハピ付けてどうぞ

    651: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 18:31:09.22ID:ZyHyRGvT0
    >>646
    弾の属性割合と砂SGの特徴が物理特化向けなんだよな

    645: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 18:27:35.34ID:FL/6vGtN0
    >>638
    機鋼小銃 乙弐型なかなかいいよ 神機兵の赤い奴のアサルト IE使うならさらにお勧め



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388932245/

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    162: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:46:16.29ID:VHO9P2a00
    非物理属性が二つ以上あるようなバスター(ヴィーナス剣とか)だとCCブレイカーで緑出たよ
    ガルム大剣で火グボロのヒレにブレイカーしても緑が出たような…こっちはうろ覚え

    168: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:57:25.09ID:1j1vmgK90
    >>162
    ガルムバスターでブレイカーやってデミに緑出たことがある
    非物理は乗らないと思ってたわ それか仕様が違うのか

    185: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 10:10:10.18ID:VHO9P2a00
    ミスった、>>168宛だった

    183: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 10:08:08.37ID:VHO9P2a00
    >>162
    デミは弱点の筋肉部分と顔以外はやたら硬いからそのせいだったりするのかな

    >>178
    剣達がついちゃってるウロバスターは残念の極みって事ですか

    191: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 10:12:17.41ID:JVBzJRowO
    >>183
    双武蝕角の話なら多分ブレイカーで緑出ないから大丈夫じゃね
    属性付いてる方は知らない



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388932245/

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    140: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:08:56.91ID:M40qOVD8i
    バスターってブレイカーのお陰で安定したダメージ与えられるから、属性バスターでも割と戦えるよね

    そんな俺はカリギュラバスター使ってます

    141: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:09:53.76ID:vo7cWitx0
    >>140
    属性には4割保証ないんじゃないっけ

    145: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:16:13.40ID:hP4jhdtd0
    >>141
    非物理属性にものるはず
    カリギュラバスターもって頭破壊後のカリギュラにブレイカーⅣ当てたらわかる
    赤から白に判定が変わる

    147: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:18:33.55ID:vo7cWitx0
    >>145
    そうかすまん
    徹甲の話だったかも

    157: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:35:55.86ID:hP4jhdtd0
    >>147
    いや、あれは正直わかりにくいからしかたない
    今回のバスターはブレイカーとラストリベンジャーがあるから非物理属性がついてても高火力&最低ダメージ保障の二つで無理矢理ダメージをとれるのでかなり強い
    弱点を斬りやすかったら剣の達人つけてブーステッドしてもいい
    破砕特化、切断特化の二つがあるので使い分けもきく
    パリングアッパー系BAで敵の攻撃を無効化して超火力の一撃を叩き込めたりと奥が深い

    143: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:10:35.79ID:cI89wH9K0
    >>140
    お前それガッチガチの縛りプレイだけど大丈夫?

    148: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:18:59.19ID:M40qOVD8i
    >>143
    えっ縛りプレイなの?
    カリギュラバスターカッコいいからずっと使ってるんだけど

    151: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:25:56.85ID:cI89wH9K0
    >>148
    上記の通り非物理保障あるらしいんで縛りじゃないらしいです申し訳ない
    俺も勘違いで覚えてたわ



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388932245/

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    132: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:00:08.03ID:4ul9Qdcoi
    今まで強化パーツ扱いしてたショットガンを本格的に作ろうと思うんだけどおすすめある?
    とりあえずスフォルツァンドとシロガネは作る予定

    133: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:00:38.58ID:M40qOVD8i
    >>132
    モーントはどう?

    134: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:03:06.09ID:hP4jhdtd0
    >>132
    カストルポルクスとフォル・モーント

    137: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:07:15.03ID:4ul9Qdcoi
    >>133
    >>134
    モーントは散々世話になったけどソロのsss+埋めに使うから微妙かな
    カストルポクスは氷特化だから作ってみよう

    170: 枯れた名無しの水平思考2014/01/06(月) 09:58:23.38ID:JzNLFq3p0
    >>132
    個人的には物欲のモーント、IE瞬殺とかにフェローチェ、攻撃アップにシロガネの三択
    前作のDLCでシュヴァリエ攻撃特化とかに使った全力コンボマスター持ち金剛大筒も作ったけど、今のところ活躍の場合は無い



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388932245/

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    244: 枯れた名無しの水平思考2014/01/04(土) 18:59:44.74ID:eVNA4Hwr0
    旧型近接といいえばうちのセルフアバカちゃんが銃使ってくれない

    近接攻撃と受け渡ししかしない それはそれで優秀なんだが俺が求めてたのは普通の子なんだ...

    246: 枯れた名無しの水平思考2014/01/04(土) 19:02:53.28ID:K/6IG5chO
    >>244
    バレットはどんなの持たせているの?

    253: 枯れた名無しの水平思考2014/01/04(土) 19:12:36.08ID:eVNA4Hwr0
    >>246
    スナイパーなら回復弾と狙撃弾
    アサルトなら回復弾と連射弾4属性って感じ

    同じ構成で他のアバカキャラは普通に銃使うけど使わないキャラはなぜ銃使って攻撃しないのか原因不明

    260: 枯れた名無しの水平思考2014/01/04(土) 19:25:37.21ID:K/6IG5chO
    >>253
    同じ構成で使わないキャラがいたりするのか
    きっとナナのAIが入ってしまったんだろう

    269: 枯れた名無しの水平思考2014/01/04(土) 19:34:08.12ID:eVNA4Hwr0
    >>260
    そのキャラ同行回数一番多いのナナだわ...NPC参考にしてるとかないよな
    ミッション連れてくとブラッド2って呼ばれるところがなぜかリンドウさんって呼ばれるしヒバリちゃんそれ女の子やおっさんやない



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1388815506/

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