( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!


    武器・装甲

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    129: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 21:56:57.43 ID:1k6JqU4cI.net
    ふえぇ……
    アサルトでルフスは辛いよう……
    ルフス盾の強化さえ終わればトリハピ装備が完成するのに……
    さっさと出ろや心核コラ

    131: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 21:57:57.10 ID:Flgs4UxS0.net
    そういや節約ついてたな
    物理装甲値の低さがなあ

    132: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 21:59:17.63 ID:1k6JqU4cI.net
    >>131
    アスリートもあるよ

    装甲値の低さがホントネックだけど
    まぁ速攻で狩る用

    134: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 22:00:53.29 ID:WWKzWOLx0.net
    ルフス装備は快適スキル満載だよな
    しれっとオートガードが混ざってるけど

    139: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 22:04:40.59 ID:1k6JqU4cI.net
    Bスタミナ自動回復
    スタミナ自動回復
    アスリート
    節約
    トリハピ

    これだけあると快適だな
    ニュクスが開幕二十秒で沈んだのは笑った

    140: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 22:05:05.07 ID:mO+FICGA0.net
    覚悟もあるからね、バックラー装備で俺MUTEKIIIIIIだよ

    154: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 22:22:26.52 ID:0K3aC4Rx0.net
    ルフス盾良いよねバックラーだけどジャスガ狙えば結構生き残れるし
    スキル充実 見た目もリーダーっぽい赤なので愛用してる
    クレイモア極とクロガネブラストにプラーナトリハピ弾受け渡しバーストで器用貧乏装備完成だよ
    難易度追加やちょっと不安なときだけニブルヘイムで補ってる



    ソース:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1412146246/

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    883: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:27:45.42 ID:N7Gyo3AA0.net
    まあ、各刀身それぞれに何かしら大なり小なり不満はあるが、槍の性能のやり切れなさに比べればそこそこ許せる

    885: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:29:09.83 ID:PHgomXfw0.net
    >>883
    また槍の仕様をやり玉にあげる( ´・ω・`)

    886: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:30:27.24 ID:JMUZQwzF0.net
    優秀な切断属性持ちの鎌さんが槍さんに妬まれるのが見えるようだ

    888: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:34:15.98 ID:5VhzwpyB0.net
    槍はやり方というか相手次第な感じがあるな
    クアドリガやハガン相手なら神属性の槍でドラゴントゥースすれば
    あっという間に全結合崩壊させたり出来るからそこそこ有用だけど
    よくやり玉に挙げられるセクメトやら苦手な奴も多いし…やりごたえはあるけど

    890: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:36:42.97 ID:jtp7bze00.net
    槍はもっと派手でカッコいい突き技が欲しいです
    アストラルダイブに負けてるじゃないか



    ソース:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1412031194/

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    850: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 14:45:09.82 ID:PHgomXfw0.net
    100%とはいかずともどんな敵にも安定してカウンター決められる人なんてほんの一握りだから細かいことは気にすんな
    大概はキュウビだけとか神速種だけとか一部の相手にだけ決められる人間がほとんどなんだし
    なんでもかんでもカウンターするやつは一部のバトルマニアだけ

    852: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 14:48:11.31 ID:zJjLlLOA0.net
    多分パフェ動画見てラスリベは必中が当たり前だと思ってしまったんだろう
    あの変態共の動きを見たらそう思ってしまう気持ちも分からなくはない

    853: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 14:49:02.91 ID:JMUZQwzF0.net
    レイジなら百発百中だけどラスリベは難しいから無理
    五回に一回くらいしか成功しない

    854: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 14:49:26.70 ID:+ZRTZA/F0.net
    パリング=ラスリベみたいな雰囲気やめません?
    ブルータルアッパーとレイジカウンターだってあるんですよ!?

    855: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 14:54:09.57 ID:C1kiOH85i.net
    判定甘いから緊急回避も楽にできてCCより断然強い攻撃でカウンターするレイジカウンターさん最高や!

    856: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 14:54:24.06 ID:NJ9sE5dj0.net
    格ゲーのブロッキングがてんで駄目な俺は
    ラスリベとか使ったことないぜ。つーかレベル上げてないわ

    857: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 14:56:06.62 ID:stp3CesAI.net
    レイジはともかくブルータルはパリングとは俺は認めん。あれは動かないバリアスライドだ

    858: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 14:57:10.36 ID:JMUZQwzF0.net
    バスター使用時だとパリングを完全に戦法に組み込んでるせいでレイジが外せない
    なんでタワーで成功でも削りダメージが来るんだ通常パリング

    864: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:07:22.42 ID:zJjLlLOA0.net
    >>858
    モーション近くでよく見いてみろ 盾半開きだから

    865: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:08:42.17 ID:JMUZQwzF0.net
    >>864
    レイジがあるからいいけど無かったらなんなんだろうこの技

    859: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 14:57:31.07 ID:dS6GVabC0.net
    ポール型にもパリングきたら本気出す
    決してできないわけではない

    860: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 14:59:01.97 ID:TSrivSHW0.net
    完全に先読みかつ先に置いとく感じ?みたいな技だし、余程前ふり長い技でも下手な自分は何回に一回成功するか解らんから使おうとも思わんw
    レイジだけに絞れば結構行けたが、どうしても安定しなくて辞めた…

    863: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:03:38.47 ID:CINWYP+f0.net
    個人的にラスリベってブロッキングより難しいんだが
    先読みして置いておく感じだから読みもあるけど反応でも返せるブロッキングより苦手
    レイジは発生が早いから割とそんな感じで使えていいんだがラスリベは発生遅い上に受付短すぎる

    868: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:10:26.40 ID:lahf8ciL0.net
    >>863
    ブロッキングって何だ?
    別の狩りゲーでの似た技なのかな

    900: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:44:00.53 ID:WA9SNtaO0.net
    >>868
    ブロッキングとはウメハラだ

    869: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:10:46.93 ID:0ElDpYCL0.net
    >>863
    これ分かる
    反射神経じゃどうにもなんないのがツラい

    870: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:11:04.01 ID:JMUZQwzF0.net
    レッツゴージャスティーン!

    871: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:11:42.16 ID:WyHz+M1e0.net
    以前ここでラスリベ発生5fって見たけど正直信じられない
    RBでは不可攻撃やめてね

    872: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:14:53.95 ID:VwLbPKrW0.net
    6fじゃなかったっけ

    873: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:15:25.01 ID:jtp7bze00.net
    カウンター技といっても攻撃を待ち伏せして弾くとかより
    攻撃の隙に合わせて攻撃するみたいなタイプだから
    まあその攻撃の発生も微妙に遅いんですけどね

    874: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:17:34.35 ID:1PHK6EUC0.net
    別にカウンター不可攻撃あったっていいと思うが
    パリングしないと死ぬ病気でもあるまいし
    それよりハンマーの攻撃性能をもっとですね

    875: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:19:38.50 ID:JMUZQwzF0.net
    カウンター不可と可を見極めるのも面倒だし…

    876: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:21:33.67 ID:CINWYP+f0.net
    後ラスリベだけど受付成功しても極まれに直後に崩されることがあるんだよな
    別にそれがカウンター不可攻撃ってわけじゃないんだが
    成功して攻撃に移るまでの間に僅かだけど無敵じゃない瞬間でもあるんか?

    877: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:22:10.15 ID:N7Gyo3AA0.net
    パリングは発想は面白いんだけど、スーパーアーマー関係とか攻撃速度とかのあたりでちょっと詰めが甘い感じはある

    878: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:22:27.53 ID:PHgomXfw0.net
    格ゲーみたいに飛び道具を取れないとか思ってたらそんなことはなかったでござる
    カウンターというより極短いSAで割り込んで発動ってだけなんだが

    879: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:22:49.32 ID:lahf8ciL0.net
    もう受けた衝撃をそのまま後ろに流しながら一回転して反撃とかでいいんじゃないかな

    880: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:23:56.42 ID:WyHz+M1e0.net
    覚えればいいわけだけどパリングできないってのは単純にもやもやするし、やりやすそうな奴が不可設定とかだとイライラする
    ハンマーは空中点火と点火キャンセル、ついでにドライブを押し時間で調整とかできればいいと思うよ

    881: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:25:14.78 ID:JMUZQwzF0.net
    パリング不可は基準が解んないから!?ってなる

    882: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:26:54.44 ID:CINWYP+f0.net
    オラクル攻撃は大体大丈夫と思っておけばおk
    ただ○とかの前足爆破攻撃は出来なかったりとやっぱり基準は微妙

    887: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:31:38.81 ID:hvoXLaTs0.net
    パリング→クルッと一回転→月牙天衝くらいやって欲しい

    889: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:34:52.84 ID:336RTDfS0.net
    ロングにもカウンター攻撃欲しい
    ゼロスタで光った瞬間だけ受付でいいから

    891: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:37:46.94 ID:bBDx3xJw0.net
    >>889
    ゼロスタでシノギやりたいよね

    パクってもいいのよ(小声)

    894: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 15:40:31.33 ID:PHgomXfw0.net
    シノギカウンターを実装した新武器高周波ブレードの登場で玄人向けアクションになったりしませんかね



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    663: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:09:34.20 ID:dS6GVabC0.net
    縛り部屋にいた滅多にOP回収しない芋砂には対応困ったな
    こっちも起こしてもらったから遠くのマップ隅で死んでようと起こさないわけにはいかないよなーって感じで

    664: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:11:34.83 ID:bJBduxze0.net
    スナイパーは中距離でドバドバ撃つもんだと思うんだが何で遠距離行くんだろうな

    665: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:13:18.99 ID:pLuTtd5F0.net
    ゆうた砂「スナで離れてるんで受け渡ししてください」

    それは周りが厚意でやってくれることであって本人が厚かましく頼むもんじゃないぞと

    667: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:15:00.80 ID:+ZRTZA/F0.net
    スナイパーってジャンプ撃ちしてるほうが楽しいんだけどプロスナイパーさんはエイム撃ちなの?

    668: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:16:37.58 ID:jtp7bze00.net
    遠近切り替えて戦うのが楽しいのにな
    遠距離からひたすら撃ちたいならもっと楽しいのがあるだろうに

    669: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:17:38.93 ID:pPvGpUr/0.net
    スナは各アラガミの弱点確かめないとやっていけないから死体撃ちして弱点確かめてるよ

    670: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:21:16.53 ID:cQUSLxpa0.net
    砂使ってるけどジャンプ撃ちと接射ばかりしてるな
    ショットガン使ったほうがいいかもしれない

    672: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:22:24.15 ID:z/inF/Pp0.net
    エイム撃ちの方が効率いいよ
    射撃間隔とスタミナ消費みれば一目瞭然

    671: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:21:20.88 ID:+ZRTZA/F0.net
    全アラガミにリング出るもんなの?

    681: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:30:10.78 ID:+ZRTZA/F0.net
    違う>>672だった

    673: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:22:39.06 ID:QbXnmZ6u0.net
    ウコンはでなかった

    675: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:25:40.89 ID:OEyaTFp0O.net
    そういえば旧体験版だとウンコに砂クリ出なかったけど出るようになったの?

    678: 674@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:26:39.94 ID:OEyaTFp0O.net
    ごめん>>673に書いてあったわ

    679: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:26:59.44 ID:wPQTZsEf0.net
    メインでスナイパー使ってるけどエイム撃ちだな
    インフラの時は開幕で阻害弾や長距離撃ったあとに接近
    OP貯まったらちょくちょく距離置いて阻害弾や回復レーザー撃ってるよ
    スナイパーは何よりビューティホーするのが楽しい

    680: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:30:10.69 ID:Y32fF6pE0.net
    ピターは怒り前尻尾と破壊後マントがいけたはず
    ハンニやピターの砂アラバレの気持ちよさよ
    ただマルチで使いづらいのが難点

    690: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 03:04:56.08 ID:jtp7bze00.net
    >>680
    怒り 前尻尾 に見えてえっピタにゃん前尻尾付いてるの…?ってちょっと困惑した

    682: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:32:00.66 ID:pLuTtd5F0.net
    砂でピターのマント撃ってたら分かってる人がアラバレ受け渡してくれるのすごい助かる
    まさに共闘感でてる

    683: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:33:16.62 ID:OEyaTFp0O.net
    エイムで狙うの苦手だからいつもシエルかハルさんに頼ってる

    684: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/10/01(水) 02:37:31.36 ID:6Vib0RU30.net
    ホストさんが狙撃に徹しすぎてて床ペロ連発で恐縮してたから
    「狙撃手がいるのは有り難いです」ってフォローしたらえらく誇らしげに立ち直ったのは良い思い出



    ソース:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1412031194/

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    499: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/09/30(火) 22:31:37.90 ID:r4UEnaFo0.net
    カマは新武器でご祝儀で強めに調整されるか、槍みたくなんだこれ?な調整されるかどっちだろう

    ショートレンジはショートより強かったらショート意味ないよね!→モーション遅く火力皆無
    ミドルレンジはロングより強かったらロング意味ないよね!→モーションさらに遅く火力うんこ
    超ロングレンジはこんだけ射程あるんだから調整必須だよね!→モーションめっさ遅く火力ゴミ

    になりそうな気がすんだが

    520: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/09/30(火) 22:42:12.25 ID:dTmoWqmj0.net
    >>499
    使い分けできて万能!は器用貧乏になるイメージあるからちと心配だね
    例えそうなっても槍と同じく使ってやりたいが



    ソース:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1412031194/

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    588: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/09/28(日) 18:39:16.67 ID:HBItuzwWO.net
    今月の電プレに書いてある
    大鎌追加で復活するパーツって何なの?

    589: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/09/28(日) 18:42:09.26 ID:jG49wJJi0.net
    >>588
    多分デスサイズ

    590: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/09/28(日) 18:43:34.25 ID:Aw/DslD+0.net
    デスサイズ(ショートブレード)

    591: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/09/28(日) 18:44:46.50 ID:LGWuSLb90.net
    GEBでは鎌なのにうちわだった奴

    593: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/09/28(日) 18:46:05.40 ID:ghafvenT0.net
    デスサイズ(ロングブレード)の見た目斧からデスグラスで存在が抹消されたデスサイズがついに鎌になるとか胸熱

    596: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/09/28(日) 18:51:39.88 ID:hkzNe4n10.net
    デスサイズの他にクロノスサイズ?ってのもあったよな
    封神のやつ

    597: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/09/28(日) 18:52:44.07 ID:HBItuzwWO.net
    デスサイズってリストラ扱いだったの?
    ただ単にデスグラスに名前変更&見た目変更で続投扱いだと思ってた

    598: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2014/09/28(日) 18:53:06.26 ID:DDi9y0ea0.net
    サイズなのにロングブレードだった詐欺刀身がここに来て復活とか胸熱



    ソース:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1411833361/

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