【神喰さんいらっしゃい】は、株式会社バンダイナムコゲームス様より提供されているドラマティック討伐アクション「GOD EATER」シリーズ(PlayStation Portable&PlayStation Vita)に関する記事を紹介していきます。


    武器・装甲

    ゴッドイーター・攻略ブログ

    234: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 16:08:16.93 ID:1NJi/44t0
    装備の色、前作の最終装備は後付みたいな☆装備だからしょうがないと思ってたが
    まさか2では色変更そのものが無くなるとは思わんかったな
    スキルじゃなく色で揃えよとして作ったらランクアップで色が変ってガッカリっての何回かあるわw

    236: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 16:09:56.60 ID:AqZRFl6k0
    色変更はアプデでそのうち追加されると思われ

    246: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 16:23:10.64 ID:jIkmLqny0
    >>236
    そして今度は同形の別系統の色にしたくなってくるという

    249: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 16:26:47.19 ID:pwwwSvvV0
    >>246
    シロガネを黒くして終わりです…

    251: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 16:27:20.78 ID:AbKERccmO
    >>246
    確かにエクスカリバーを金色にはしたくなる



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392997765/


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    80: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:40:13.62 ID:c6K7vdYMO
    猿筒「僕も物理オンリーだよ!みんな使っていいんだよ!」

    85: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:44:47.03 ID:F9ysnK9K0
    猿筒はゴミレベルの属性を0にして物理が上がって距離補正極化の0距離射撃で2倍以上出たならきっと活躍できたはず

    88: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:50:51.72 ID:pijjbIJu0
    猿筒は全力攻撃と高速移動の強化パーツだから

    89: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:52:26.32 ID:XUwSo/MOi
    スフォルツァンド使えや?

    90: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:52:34.09 ID:QRBxcMX+0
    前作でも全力攻撃用の強化パーツにしていたきらいはあるなぁ>猿筒



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392997765/


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    55: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:02:01.58 ID:Rr029FsN0
    スナイパー楽しい 遠くからアラガミ一撃は気持ちいい

    57: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:04:01.41 ID:w0iY52Wji
    スナイパーって強いの?
    GEBではアルバレスト常に携行してたけど、
    GE2ではシャッガンだから分かんないわ

    65: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:15:54.84 ID:3201ftmr0
    >>57
    プレイスタイルの好みは人それぞれだけど、スキル揃えて飯食ってる最中とか気付かれてない所で弱点狙えるなど条件が揃えば凄まじい威力になる

    67: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:19:35.60 ID:w0iY52Wji
    >>65
    そっかー
    アルバレストには相棒に返り咲いてもらうかな!

    59: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:05:41.13 ID:XG3O2fSJ0
    シエルさんツクヨミ撃つのやめてください起きてしまいます

    61: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:07:15.91 ID:fGo9ZK1J0
    >>59
    それ気づかれてるだけだから
    開始直後だと実は休眠状態にはいってないんだよあいつ実は

    73: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:30:46.23 ID:VQUQyA9Q0
    砂で「狙い撃つ」してる時にシエルさんとハルさんが
    射線上に入ってくるのなんとかならんかね

    77: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:35:58.61 ID:fGo9ZK1J0
    >>73
    というかAIの性質なんだがわざわざ目の前を横切るような動きをするのが多すぎると思う
    すごく人の目の前に立ったり横切ったり、そんな行動とりたがりすぎ

    74: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:31:16.16 ID:fGo9ZK1J0
    威力とんでもないからね、ただ倒すためならアルバレストは強い
    しかし結合崩壊狙うならアサルトか特化させたバレットつかったブラスト
    無属性だからとりあえずどこでも結合崩壊ってのには向かない
    阻害弾使えば結構いけるけどそれで頑張るくらいなら他使うかな

    まあアルバレストが一番輝くのは超遠距離弾使うときだけど
    超遠距離から何もさせずに殺すための銃、それがアルバレスト

    76: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:34:24.03 ID:w0iY52Wji
    そうなんだ・・・
    物理しかないからとりあえず作った奴だったんだが、
    GE2ではすごい事になってんだな・・・・・・

    82: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:42:03.30 ID:3201ftmr0
    >>76
    本領発揮出来るのは限られるけど、初期のミッションでシユウ一撃から1~2秒でクリアとか
    三惨花で開始早々ニュクスをバラバラにしつつ瞬殺したり
    上手い人なら亡国の神速を30秒以内に仕留めたりも出来る

    83: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:42:14.94 ID:Qd9D88VMO
    >>76
    ・スナイパーの銃特殊行動は敵から見えなくなる
    ・スナイパーは距離が離れているほど威力が上がるBBがある
    ・ハイドアタックが発動すると3倍になる

    スナイパーは暗殺する戦いに徹すると輝く

    78: 枯れた名無しの水平思考2014/02/22(土) 11:37:58.35 ID:xwkvlllL0
    砂は砂に徹しないと強さを生かせないしブラストは最早格ゲーの超必だしショットは強化パーツCだし
    アサルトが一番銃使って遠距離戦してるって実感がある
    接近効きにくい相手でもその気になれば銃一本でも戦えるってのは安心



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392997765/


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    650: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:37:52.08 ID:BoPnrFQ20
    スピアって展開時形態に個性があって良いね
    ハンニ槍は物々しいトゲが出てきてることに今頃気がついた

    653: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:39:54.27 ID:rtWSnUvV0
    >>650
    アプデ前はデフォで棘合ったんだぜ
    最初のアプデでつんつるりんになったけど槍ならあの方がええな

    660: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:50:21.41 ID:BoPnrFQ20
    >>653
    マジか 気付かなかったw

    フェザードスピアとかハンニ槍みたいに展開してるのがわかりやすいやつ好きだな
    クロガネなんかは分かりづらい



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392808371/


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    604: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:43:05.82 ID:6GgHlQGe0
    血の活性ってもうちょっとどうにかならんかったのかな
    成長しきったら何の意味も無いよりはBABBレベルに応じて強化とかあってもよかった気がする

    605: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:44:28.69 ID:cl3cAmdw0
    成長するまではとても意味のあるスキルなんだからいいじゃないか

    606: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:45:22.21 ID:dW6G8ez+0
    そもそもレベル上げ用スキルなんて出すなよって話

    607: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:45:23.23 ID:CQOMlaPZ0
    血の活性はランク11でba強化でよかった

    608: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:46:15.88 ID:4QfaMgux0
    多くを求めすぎ

    609: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:46:23.22 ID:BoPnrFQ20
    血の活性って出てくるの遅い気がする

    タカシ盾とか

    610: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:46:47.89 ID:sVgXnXUwO
    強化パーツにだけついてたらよかったんだよ

    612: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:47:27.24 ID:CKe6lmO30
    主人公の血の力が活性化します(死にスキル)

    613: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:49:18.71 ID:m122WVwN0
    主人公の喚起も特定条件で効果発動すればいいのにな

    616: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:49:41.67 ID:UD6joMxp0
    血の活性(銃身)大を装備コンプ以外の目的でわざわざ作った人はいるんだろうか

    617: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:50:24.96 ID:4QfaMgux0
    喚起のおかげで全BA扱えるんでね?
    某Pみたいだけど

    618: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:51:53.51 ID:Qh3/IKDq0
    喚起ってストーリとかで他人に影響与えてるから、戦闘とかに関係なく常時発動型なのか

    620: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:54:12.85 ID:E9KwgFG9O
    育ちきった後のマル銃マル盾タカシ盾カバラ盾は哀愁漂う

    623: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 21:57:40.58 ID:UD6joMxp0
    タカシ盾は装甲値高めだからまだいいけど、カバラ盾はどの層に需要あんの?って性能だからな

    625: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:06:42.93 ID:6GgHlQGe0
    >>623
    その防御力すらハンニ盾には完全下位互換だし
    バサラ、おっぱい盾にもほぼ負けてるというね
    まあマル剣やニュクス盾は使えるし感応種装備が全部ダメって訳じゃないけど

    640: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:27:33.43 ID:a8tMPABl0
    >>623
    色々とランク11作ったけど、結局見た目で白黒しか使ってないわ

    649: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:35:13.18 ID:bFPhpqXC0
    >>640
    白黒は万能だしな

    654: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:40:24.81 ID:6GgHlQGe0
    >>640
    俺は見た目で他のにしたいけど性能でシロガネ固定だわ……

    662: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:51:34.69 ID:a8tMPABl0
    >>654
    装甲は黒の方が性能いい気がする
    白銃は本当に万能で便利

    626: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:10:28.54 ID:cl3cAmdw0
    煽りスキルの使いどころを理解していれば大丈夫さ

    627: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:17:11.78 ID:I9GauetT0
    セクメトは煽り耐性低そう……

    628: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:17:49.55 ID:CKe6lmO30
    煽り効果とかマルチでの嫌がらせ以外に何に使うんだ

    629: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:17:52.54 ID:eAv0n4rLO
    セクメト煽ったら楽になるかね


    ……神冠じゃなくて牙下さいってんですよ女王様

    635: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:21:59.62 ID:U3Jn/0H30
    >>629
    セクメトだけなら煽り効果つけりゃ楽になるけど原初でそれをやると…?

    632: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:20:05.29 ID:rx+pez2r0
    怒ったら柔らかくなる奴なら楽になるのかねえ>煽り効果

    636: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:22:46.47 ID:6v63p9gs0
    そういえば怒ると固くなるのってカムランとマータピターだけ?

    637: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:25:04.67 ID:UD6joMxp0
    アイテールも硬くなった気がする

    642: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:28:38.25 ID:6v63p9gs0
    >>637
    サリエル系も固くなるのか
    いっつも頭殴ってるものだから…

    651: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:39:01.22 ID:0LYhQx5q0
    >>642
    サリエル系は確か近接&銃粉砕に弱いスカートがガチガチに固くはなるが、胴と足は全般的に半分程度に柔らかくなる
    ショートで頭に届かない時は怒らせてからジャンプで高さ合わせて足切ったり…まぁそんな暇あったら銃で打ち緒とした方が速いんだけど

    638: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 22:26:05.03 ID:+iyabPyM0
    飛竜ではカバラ盾を真剣に考えた



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392808371/


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    954: 枯れた名無しの水平思考2014/02/20(木) 23:55:27.78 ID:rf8cCic00
    色々いじって試し斬り 廃都の蒼帝 ソロ3分25でクリア
    最大の敵プレイヤースキルはどうにもならなかった模様
    全力 剣の達人 コンボマスターを生かせませんでした

    956: 枯れた名無しの水平思考2014/02/20(木) 23:56:03.69 ID:iXmZDXa10
    >>954
    コンマスなんて雀の涙以下だぜ

    958: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 00:02:06.14 ID:8Ni8cb9f0
    コンボマスターは乗算だったらフェイタルライザーとか生かせそうで面白かったんだけどなあ

    962: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 00:03:29.75 ID:Xhpq+p1l0
    血煙で青天井に増えてけばぶっ壊れになれたのに

    964: 枯れた名無しの水平思考2014/02/21(金) 00:08:39.79 ID:Q5XrWs6q0
    >>962
    ホールドしながら増える攻撃力とかなんだそれ…



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392808633/


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