【神喰さんいらっしゃい】は、株式会社バンダイナムコゲームス様より提供されているドラマティック討伐アクション「GOD EATER」シリーズ(PlayStation Portable&PlayStation Vita)に関する記事を紹介していきます。


    武器・装甲

    ゴッドイーター・攻略ブログ

    361: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 14:02:03.67 ID:T7MD1Tj40
    ショートの黒BAがまだMAXじゃねーや…麻痺中に3回とかダウン中に3回とか上がりづらい

    364: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 14:03:27.91 ID:sQk1R8gM0
    >>361
    獣剣持ってウロ道場に行こう
    まあ解放しても使わないけどね

    366: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 14:06:32.57 ID:T7MD1Tj40
    >>364
    おお、ありがとう!って使わないような技なのか

    449: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 15:55:12.28 ID:T7MD1Tj40
    >>364
    ショートMAXに出来て無事BAコンプできたわ!あんがとね!

    368: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 14:13:15.16 ID:o2PlKjWU0
    >>366
    体力が残り少ない時にのみ使用可能
    連続使用可能、ただし使用すると体力消費
    はつどう→発生が遅い、産廃レベル
    次回アップデートでダメージに上方修正

    371: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 14:18:49.76 ID:kRr966ea0
    >>366
    kamikui3
    かっこいいだろう?(体力ゲージから目をそむけつつ)

    372: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 14:22:04.59 ID:e2arx60A0
    >>371
    使って間隔にびっくりしたわ
    多段ヒットみたいにバシバシ当たればまだ爽快なんだけどなあ



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392052896/

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    144: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:23:43.51 ID:kRr966ea0
    kamikui3

    IE零式は傍から見たらかっこいいはず……
    ってエフェクト見えないんかーい!

    149: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:32:27.45 ID:/w4DsboZ0
    >>144
    零式は見えるときと見えないときがないか?
    あとそのキャラのボイスナンバー16だろ?

    155: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:43:01.84 ID:kRr966ea0
    >>149
    Oアンプルごくごく飲んで5発撃ったが、一度も見えなかった
    あと、このキャラは14子になりました

    166: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:02:59.95 ID:/w4DsboZ0
    >>155
    まじか。昔アドパで零式使ってる人がいて見れた気がしたが気のせいだったのだろうか

    148: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:31:32.95 ID:XvOIaGJd0
    ああああワロタ

    151: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:35:05.33 ID:sUha3tmFI
    BAは縮地がかっこいいとおもうの
    kamikui3

    名前は昔から使うの変わってないし他の考えても思いつかん

    サントラ出ないかなぁ
    蒼氷の渓谷2が凄い好き



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392052896/

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    72: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:37:59.37 ID:/XUu81Is0
    スナイパーはあの頑固一徹さがたまらんのだろ
    アルバレスト一強とか狙撃弾固定がどうとか言ってる連中はまるで分かっていない
    火力? 自由度? そんなものはカルビにでも喰わせておけ
    エイムを練習する気もないニワカは黙っておれ

    73: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:40:32.34 ID:CpVi7Ubr0
    なんか急にキレる奴がいるな

    74: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:41:13.08 ID:OeD9DmzM0
    そりゃスナイパーが頑固なんじゃなくてお前の頭が頑固なだけだw

    76: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:44:08.58 ID:+fmQ1eGq0
    砂で残留接射しちゃいかんのか?

    79: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:47:29.75 ID:/XUu81Is0
    まあ>>72は半ば冗談だけど
    スナイパーが無かったら俺このゲーム続けてないよ
    体験版で初めてあのバスンバスン言う発砲音聞いたときは痺れたわ~

    77: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:44:45.66 ID:lm702FxI0
    (エイム練習すればハガンの顔やウロたんの複眼で輪っか出せますか?
    横からかすらせるように撃つのはスナイパーらしくないので嫌です)

    185: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:24:34.15 ID:j9in+sNP0
    >>77
    もう見てないかもしれんが
    ハガンはわからんけどウロの複眼は正面からでも輪っか出せるよ。
    ウロ打点は複眼破壊しないと輪っかでない。

    78: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:45:27.19 ID:TvXP41Np0
    クアドリガのミサイルポッド、怒りカムランの上半身、ニュクスの天球、シユウの頭。
    超長距離弾で撃つとすぐ怯むから楽しいな。

    82: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:50:55.23 ID:Ni//r2qyi
    アルバレ火力出過ぎる上に見た目好みじゃないから普通にシロガネ使ってるわ。



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392052896/

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    59: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 05:50:06.01 ID:/XUu81Is0
    やっとFFEDアサルトが揃ったあああ
    まったく派生先が4種類もある武器の強化は地獄だぜぇ・・・

    60: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 06:07:02.34 ID:lm702FxI0
    雑魚駆除に便利かと思ってアサルト持ってみたけど微妙だった
    これならショットガンの方がいいわ…
    さようならアサルトこんにちはブラスト

    63: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 06:46:10.47 ID:zkzz+Jm40
    いや雑魚駆除にこれでもないってくらいアサルトは便利だろう
    連鎖弾とかやばいよやばい

    64: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:07:29.78 ID:lm702FxI0
    今難易度5だけど連鎖弾をop尽きるまで撃っても雑魚が死ななくてがっかりした
    ブラストの回転放射が一番ですも
    柔軟性の無いスナイパーにボタン破壊のアサルト、弱いショットガン、柔軟性高く威力も高くネタバレットも作りやすいブラスト
    この辺りはバランス取ろうとかは別に考えてないのかな

    65: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:10:56.27 ID:TvXP41Np0
    よくアサルトがボタン破壊、というのを見る気がするが、
    一体どのくらいの勢いと力をこめてボタン連打してるんだろうか、とたまに思う。

    104: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 08:38:05.01 ID:H4KziKja0
    >>65
    障害物なけれは最後の一匹になるまで無限に打てるアップデート前なら

    それより自分はRボタンがそろそろやばい

    112: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 08:53:44.69 ID:VOLIe6Hp0
    >>104
    今でも無限に撃てるが

    145: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:26:18.77 ID:H4KziKja0
    >>112
    言い方悪かった
    今のは無限に打てるは打てるけど、銃縛り旧型プレイじゃなければ切った方が早い様な感じだからやるまでもないって感覚だったので

    66: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:17:03.64 ID:g5AYTCeR0
    アサルト脳は暴風圏血煙ブンブン脳も兼ねてるから□へのダメージが倍増なんだよ
    ソース俺

    67: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:20:52.35 ID:lm702FxI0
    1時間当たりに換算すると14400回の連打ですも
    これを1日7時間やると10万回
    100日で1000万回!
    vitaのボタンはご臨終なさいますも

    68: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:24:18.04 ID:pKqwph2s0
    久しぶりにきたら第三弾アプデ内容いいじゃん
    マグネシウムも店売りするのか
    欲を言えばクリムゾングライドは空中でも無敵時間ほしかったなぁ
    年明けてからGE買う人にはかなり遊びやすいゲームになってるだろうね

    69: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:25:30.32 ID:TvXP41Np0
    >>66
    PSP2000を7~8年使って、連打が必要なゲームもやってる(主にMHP3)し
    GE2ではアサルトもスピア暴風圏もアイアンハートもそれなりに使ってるがボタン壊したことないからなぁ。

    >>68
    あとはマガツキュウビ及び原種グボロの単体が来れば言うことはないのだが…。
    前者は原初の荒神のセクメトとハガンを討伐対象外にしてくれてもいいと思う。

    70: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:33:09.77 ID:lm702FxI0
    単位時間当たりの連打回数を横軸に、ボタンに蓄積するダメージを縦軸にとると、この2つの関係は底が1よりも大きい指数関数のグラフと同じような軌跡を描くというデータが出てますも
    つまり普通にプレイする中で1000回連打するのとアサルトで1000回高速連打するのを比べると、高速連打した場合の負担の方が遥かに大きいということですも
    腱鞘炎の危険性もありますも
    アサルトアブナイ
    皆ボタン壊しまくって、ボタン押しっぱなしでも連射できるように運営に圧力をかけよう

    75: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 07:43:48.59 ID:/X+q8hPt0
    ギルのVitaの□ボタンはボロボロ



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392052896/

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    154: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:42:30.18 ID:NmFjFMJ30
    個人的には新強化パーツが楽しみだぜ

    156: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:45:30.22 ID:rBNeY1j40
    ハンドレッドパワー:一分間全攻撃力・移動速度↑100%

    157: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:46:47.40 ID:NmFjFMJ30
    >>156
    いいねそれ
    ミッション開始5分後くらいに発動するとかっこよいかも

    158: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:48:56.42 ID:e2arx60A0
    強化パーツだけじゃなくてリンサポや制御ユニットも欲しいというのはある

    159: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:51:44.22 ID:VOLIe6Hp0
    新強化パーツというからには新スキルだよな?
    組み合わせ変えただけとか萎えるよ

    167: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:04:07.48 ID:sQk1R8gM0
    >>159
    普通それしか出来ないんだが
    新スキル追加なんて出来ないだろう

    160: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:51:54.66 ID:XvOIaGJd0
    カバラ素材使ったリンサポで敵味方問わず全員攻撃力アップとか欲しいな

    161: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:54:47.86 ID:H4KziKja0
    強化パーツより新キャラでも入れてリンサポ増やしたり、脳筋なのでグロリオサのような物理+属性x2に強い盾が欲しかったり
    F長官のⅡ型B型に物理+200位な

    163: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 10:57:34.16 ID:rBNeY1j40
    新スキルはねーよ

    164: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:02:09.38 ID:4cfZ7ZPeO
    剣の達人の強化パーツくれろや

    165: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:02:40.45 ID:D2oHdKme0
    もしかしたら、データベースにも表面化していないだけで内部に1,2個使われていないスキルがあるかもしれんから
    新スキルはそこら辺に望みをかけるぐらいじゃないかな
    解析している人がそんなもんないと言ったらそれまでだけど

    171: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:12:27.08 ID:2LvpsVoy0
    >>165
    解析で鎧通しってスキルがあるのは見たな

    174: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:16:14.30 ID:R99wg7K90
    >>171
    槍に最適そうな名前ですね
    出してください、オナシャス

    168: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:06:31.76 ID:+fmQ1eGq0
    新アイテムとしてチョコがあるんだから新スキルも可能なのかもしれない

    169: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:08:40.55 ID:dLnkMcKu0
    スキル追加自体は簡単だが、
    組み合わせでイカれた性能にならないか、バグを出さないか検証するのが大変

    170: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:08:42.43 ID:4OZC9++BO
    そんなもんより、旧アイテムの色違い装備が欲しいわ

    172: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:14:24.13 ID:4cfZ7ZPeO
    新スキルっていうけど何が欲しいんだよ

    177: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:19:16.18 ID:VOLIe6Hp0
    >>172
    それを考えるのは開発の仕事でしょ

    173: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:15:55.38 ID:WLYlwXusP
    鎧通しっていうとアレか
    近接攻撃徹甲化とか?

    175: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:17:21.12 ID:HwdWin3t0
    鎧通しって肉質無視してくれそうな名前

    176: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:17:49.16 ID:wIith7CWi
    ころなまいし無効

    178: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:19:55.91 ID:dLnkMcKu0
    >>176
    イイね!
    部隊全員に効果があるとなお良し

    179: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:20:14.02 ID:sjN9dblL0
    近接が全部肉質無視とか、ぶっ壊れってレベルじゃなくなるんじゃ
    少なくとも、デミウルゴスとかがただの肉塊と化す

    181: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:21:32.37 ID:D2oHdKme0
    ちょっとググってみたら、鎧破壊ってのもあるらしいな
    となると、部位破壊効率upとかかな

    182: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:21:35.31 ID:yFu/G4/ei
    緑以下の時ダメージ増加
    ただしクリティカルだと威力半減
    こんなのとか?

    183: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:22:37.28 ID:+fmQ1eGq0
    肉質60以上の部位に当ったらOPとスタミナ10消費するとか

    184: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:24:05.03 ID:4OZC9++BO
    被アラバレ識別化なら割と真剣に枠考えるかも
    濃縮だと自分ものですら、一回一回吹っ飛んでうっとうしい

    188: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:28:49.07 ID:XXDeQ9QX0
    JGHP回復も新スキルでなかったっけ

    198: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 11:46:38.41 ID:dLnkMcKu0
    高出力無線:プレイヤーの命令が戦場全域に有効

    211: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 12:03:36.05 ID:+fmQ1eGq0
    言語数値化:何を喋っても16進数方ぼアナグラムに変換される



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392052896/

    ゴッドイーター・攻略ブログ

    896: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 02:56:33.08 ID:g5AYTCeR0
    □ボタンご臨終。。。
    アサルト暴風圏使いすぎたな

    △攻撃縛りのゴッドイーターが始まる

    899: 枯れた名無しの水平思考2014/02/11(火) 03:01:03.83 ID:4FRyVz7oi
    >>896
    スピア「出番と聞いて」
    ピアシングレイ「使ってくれよな」
    ドライブツイスター「……」



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1392006417/


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