【神喰さんいらっしゃい】は、株式会社バンダイナムコゲームス様より提供されているドラマティック討伐アクション「GOD EATER」シリーズ(PlayStation Portable&PlayStation Vita&PlayStation4)に関する記事を紹介していきます。


    武器・装甲

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    560: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:28:17.40 ID:Qh+XbFAH0.net
    ロスメモを鎌でのこじん集め楽しくなってきた
    鎌弱くない気するわ
    足元硬いやつは上手く縦に当てないと難しいだろうけど使ってて楽しい

    564: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:32:58.59 ID:/OitsTKX0.net
    鎌はどうしてもここぞというときの定点攻撃のために
    タービュランスを積みたくなるが今後どつなるかね

    570: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:43:17.42 ID:6QPkA2gM0.net
    鎌は結局刃伸ばしてアウトレンジからブンブンするだけの武器なんだな

    574: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:47:06.34 ID:bbaSWZ3l0.net
    >>570
    アウトレンジだけからというより、可変射程を生かして立ち回る感じだな

    個人的にステップで追っかけてラウンドファングって使い勝手がすこぶるいい
    そこからクリーヴいったり捕喰したり

    576: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:49:08.42 ID:/E2+QMxO0.net
    >>570
    まあ、既存のブレード型三種もポール型二種も
    全方位攻撃中のアラガミに対して攻撃手段がほとんどなかったし
    あっても数が少なくてBAを選ぶことになるから
    BA選ばずとも範囲外からブンブン攻撃できちゃう武器種ってのは良いポジションだと思うよ

    573: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:45:00.07 ID:nRMF+4Mp0.net
    鎌はリーチ長くて壁越しに攻撃届くのが

    575: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:48:06.31 ID:zT7qePei0.net
    ガスティーエッジぶんぶんが楽しい
    火力とかもはやどうでも良い

    577: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:49:21.04 ID:dutz3DwI0.net
    鎌は正面向いてるアラガミの尻尾にクリティカル出せたりして楽しい

    578: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:50:43.50 ID:obRmh/uT0.net
    ザベージバイトは俺の嫁

    579: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:50:57.17 ID:oBTaeGCK0.net
    鎌はダサ格好いいから好き

    ただ、神削ぎだっけ?
    あれもう少し強くしてくれませんかね…

    580: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:52:47.05 ID:0+a4yDkE0.net
    鎌はロマン

    581: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:53:02.71 ID:x8ldXy/00.net
    咢狩りしながら空中からの落下捕喰があれば!と

    582: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:53:26.82 ID:NtYfQBX10.net
    鎌の空中△は狙って調整したのかと思うほど
    綺麗にサリエルの頭に直撃するよな

    583: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:55:04.73 ID:L925+5qz0.net
    咢狩りはショートにこそあるべきだっただろ…

    584: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:56:02.13 ID:quHuvxVg0.net
    鎌の空中△はどれもかっこいいね
    鎌はお手軽そうに見えて完全上級者向けだな
    間合いを完全に把握してからがスタート

    585: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:56:40.11 ID:tdGMyKeO0.net
    モータルでクリティカル狙ってると
    サベージのクリティカルがどんだけ簡単に当たるのかよく分かる

    ほんとポジション取り大事だなこれ
    先読みも若干必要になってくる

    590: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:57:20.93 ID:05lBcRMi0.net
    鎌の□モーションはガスティーエッジと同じにしてほしかったな
    定点狙いやすそうだし

    592: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:59:55.36 ID:L925+5qz0.net
    >>590
    それには同意するがあれ定点狙いやすいか…?

    596: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 10:02:31.31 ID:05lBcRMi0.net
    >>592
    移動しないなら現状のよりはマシになりそうな・・気がするだけだけど実際はモーションがカッコイイって理由の方がでかい

    591: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 09:58:25.89 ID:rbyTS3tE0.net
    鎌は慣れれば慣れるほど□攻撃の微妙っぷりがもったいない 変なとこに吸われすぎだろあれ

    595: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 10:01:06.63 ID:xQLXGu560.net
    鎌は範囲広いから弾消しとかあれば強そう

    597: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 10:04:02.20 ID:jdQlBWr/0.net
    鎌が優秀になりすぎると他の武器使われなくなるだろ

    601: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 10:07:00.31 ID:tdGMyKeO0.net
    もうちょい鎌は修正してほしいとこあるな
    ヒットストップとか□攻撃の収束とか
    あと個人的にはクリーグファングの振り下ろしと引き斬りモーションもっと早くできないもんかなと思う
    弱点狙ってもDPSが低すぎる

    627: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 10:24:24.98 ID:gMAVj1N70.net
    なんか咬刃振り下ろしで妙に怯みすぎじゃないか……クリーグファング狙っても全然当たってくれなくてやきもき

    633: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 10:26:16.66 ID:1ImSnhA+0.net
    鎌のBA覚醒率↑10引いた
    使うの勿体無いと思ったけど後々道場通う事考えたらクロガネに付けるのも有りかな?



    ソース:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1423411078/

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    304: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 10:59:10.85 ID:absi/4Xl0.net
    お、俺のスカイフィッシュが何か見知らぬキチBAになってたw
    これ、魚?

    330: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:06:35.07 ID:1YkLamRG0.net
    >>304
    空中戦基地外にはたまらないBAになったよな
    さすがに2でのスカイフィッシュはひどかった
    初期体験版の段階から一貫してカス扱いだったから

    331: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:07:05.77 ID:MtvupM0O0.net
    なんかスカイフィッシュすごいことになってるな
    こんなBAだっけ

    339: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:09:50.46 ID:absi/4Xl0.net
    >>330>>331
    防御無視状態で空中飛んでるだけでサリエルが何も出来ずに溶けていくw
    やばいわ

    ガード継続できなくなってるからすげえ強い

    360: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:19:28.26 ID:+i7BY3gA0.net
    なんのことかと思ってスカイフィッシュ使ってみたら滅茶苦茶強くなっててわろた
    こんな無双乱舞みたいなやつだったっけか

    380: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:25:33.69 ID:bmSaHLxd0.net
    スカイフィッシュこんな面白いことになってたのか…

    382: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:26:21.66 ID:MtvupM0O0.net
    槍のエヴォリューション強くなっててやばいな
    バスターのCC二段目よりダメージ出てる希ガス

    388: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:28:34.58 ID:4AKwq0Gi0.net
    地味にドルフィングライドとかも、当ててからのキャンセルの速さが異常に早くなってて
    □連打してると、グライドの爆発エフェクトに空中□攻撃重ねられる

    397: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:30:56.12 ID:MtvupM0O0.net
    マジで槍化けたんじゃね

    414: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:37:40.78 ID:oNrB/Zj30.net
    後槍使ってる奴はエヴォリューションの最大火力当てると喚起率が一気に30上がったりして楽しいぞ

    435: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:43:09.95 ID:MtvupM0O0.net
    槍はヴァジュラの後ろ足かカムランの前足に暴風圏叩き込むと楽しいぞ

    442: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:45:19.16 ID:heNLwb2c0.net
    槍はにゃん神属と蠍相手には糞強いんだけどなぁ
    他がなぁ…

    449: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 11:47:21.76 ID:MtvupM0O0.net
    槍は苦手な敵多いから槍使いは大体バスターも頻繁に使ってると勝手に思ってる



    槍が熱くなって帰ってきた!(ただし貫通)


    ソース:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1423335754/

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    770: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 11:41:07.55 ID:FsoRo4x60.net
    未だに武器何使うか迷ってるからお前らの使ってる武器の良い所アピってくれ

    775: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 11:43:23.77 ID:P6BsEccV0.net
    >>770
    固くて大きくて長い

    776: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 11:44:01.18 ID:Qbtyl11c0.net
    >>770
    ショットガン
    移動が速い

    ロング
    ぶっぶー!ぶっぶー!

    777: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 11:45:37.45 ID:8NXvOOCq0.net
    >>770
    サイズが大きい

    784: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 11:48:28.93 ID:0UEXwf7JO.net
    >>770
    スピア

    溜めます、当てます、バックジャンプしますイヤッフゥゥゥゥゥゥ!

    ショットガン

    一気に接近します、オフなら誤射お構い無しに撃ちまくります、(RB中は)イヤッフゥゥゥゥゥゥ!

    785: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 11:48:55.36 ID:QEWzr6tp0.net
    >>770
    神速!(ドライブツイスター)
    連撃!(ゼロスタンスコンボ)
    極めし一撃(零式)

    790: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 11:52:03.20 ID:O3N5cgYB0.net
    >>770
    ショート
    高い機動力を生かしたヒット&ウェイ
    自由度の高い空中機動

    ロング
    地上定置での連撃とIEでの爆発力
    △攻撃切り込みの使い勝手

    バスター
    パリングとアドバンスガードで張り付きながら高攻撃力

    ハンマー
    ブーストを生かしたラッシュの定点高攻撃力と、ドライブの高機動

    スピア
    ピンポイント定点攻撃
    チャージを活かした高貫通、空中もなにげに強い

    サイズ
    間合いの変化に柔軟に対応でき常時攻撃
    多段によるトータル火力

    800: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 11:56:56.82 ID:v+grMpgj0.net
    >>770
    バスター
    最終的に近接をゴリ押しながらハメ殺しなきゃ速く終わらないとソレばっかでクセになるので、作業は手数ハメにしろ普段は単調だがノンビリダラダラ攻防のメリハリな縛りプレイみたいな感じに
    難点としたらプロのラスリベ使いやショットガンでもないとダメージレースやスピードレースに付いていけない(マルチは特に
    そうじゃ無くてもバースト維持してなきゃ遅すぎて、速い&硬いばっかの敵は苦痛
    一応そんな時もスラレや守り固めてSAなど最低限勝つ事は出来るから良いが

    803: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 11:58:04.15 ID:orCjJ8B40.net
    >>770
    ハンマー
    圧倒的ロマンと火力を兼ね備えた戦士

    804: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 11:58:05.81 ID:AsAlIEUp0.net
    >>770
    以前なら間違いなく三種の神機すすめてたんだがな・・・今作でスキル変わり過ぎぃ


    ショート
     BAダンシングザッパー ショートワープとか明らかに必殺技感
     そぺし
     始めての素人からパフェの達人まで全てのGEのお供に

    813: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:04:48.92 ID:6Bw1xU760.net
    >>770
    ハンマー
    奥義を外したら自らの命を絶つかっこよさ
    これぞ武士道



    ソース:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1423411078/

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    966: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 06:19:42.35 ID:/B+6nhoE0.net
    お前らお気に入りのBA何?
    俺はソニックキャリバーとエリアルキャリバー
    ああいう剣の軌跡飛ばすみたいな技大好きだわ

    967: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 06:21:39.05 ID:pd39VU7A0.net
    次スレに書いたけど無尽ノ太刀・蒼
    ゼロスタンスから青い軌跡描いてビュンビュン振り回す感じが大好き

    968: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 06:24:26.77 ID:1qWG2xPD0.net
    ドライブツイスターとロング新規BAの轟破の太刀かなー、扱いやすさとそこそこの一撃火力を両立した器用さが好きだ

    969: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 06:26:16.13 ID:94gEIi+C0.net
    一刀剛断だな
    あのモッサリモーションが再び使えるとは思わなんだ

    978: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 07:12:05.05 ID:Fickmx6M0.net
    終ノ一撃に比べればデストラクトなんてかわいいもんよ

    980: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 07:32:30.50 ID:yAt6doHW0.net
    ツァンナってなんか美味しそう

    981: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 07:36:50.89 ID:bSPfrIs20.net
    槍がメインだけどブラッドアーツはロングの落花ノ太刀が一番好きだな

    982: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 07:37:36.44 ID:eEgoGWzp0.net
    僕はCCディバイダーちゃん!

    983: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 07:40:13.48 ID:L1ma0+840.net
    チャージドライバーとフェイタルライザー
    溜めてドゴォ感が好きだわ

    984: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 07:44:43.30 ID:absi/4Xl0.net
    ロングは無尽ちゃん
    今回IE撃っても維持できるからますます使いやすくなって嬉しい

    993: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 08:11:35.91 ID:Fickmx6M0.net
    >>984
    2の体験版だとIEにも乗ってたんだけどな

    986: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 07:46:15.83 ID:FwLD6p5J0.net
    弱点部位+弱点属性+チャージドライバーの一撃必殺感
    まあ火力としては無茶苦茶高い訳じゃないんだけどさ




    26: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 07:50:43.76 ID:oNrB/Zj30.net
    RB+ダンシングザッパー本当に好き

    無双してる感が堪らない

    33: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 08:30:17.49 ID:3jHxUSZsO.net
    サイズのBAどれもイマイチすぎて泣くわ、鎌クルクルがあれば劣化血煙もどきはいらんやろ…

    45: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 08:42:50.77 ID:vPkkkZ0/0.net
    鎌はなんのブラッドアーツ育てればいいの?

    46: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 08:43:30.43 ID:+i7BY3gA0.net
    >>45
    自分の好きな奴

    49: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 08:44:32.75 ID:0UV+dy690.net
    >>45自分はデッドウィーダー

    50: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 08:46:19.78 ID:O9oH6jZ60.net
    >>46
    まあ正直戦い方なんて全員違うし好きなの使えってのはわかる
    だが自分は断頭

    58: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 08:55:26.92 ID:521hN6wR0.net
    神殺とジエンドがブラッドレイジの仕様に微妙に噛み合ってなくてかなり
    残念なことになってね?

    61: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/08(日) 08:56:14.85 ID:n1AR/++a0.net
    >>58
    そこで竜巻殺法ですよ
    爆笑だぜ



    ソース:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1423316526/
    http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1423335754/

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    870: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:34:10.57 ID:Qh+XbFAH0.net
    鎌の黒BAもう動画上がってるんだな
    血塗れはどんな感じなんだろう

    871: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:34:59.99 ID:gMAVj1N70.net
    >>870
    有能

    873: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:35:38.15 ID:Y66ktAiV0.net
    血塗れ上げてるけど絶望的だわ

    875: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:36:32.90 ID:Q35tjdxF0.net
    >>870
    再生回数的にお前だろw

    876: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:36:59.79 ID:/u2bVQbS0.net
    血濡れはまだ50%
    発売日までには間に合う計算

    879: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:38:12.23 ID:WsMlVbEo0.net
    >>870
    なんだ上がってるのか
    せっかく85%まできたのにでも条件きついのかぁ…

    882: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:39:40.37 ID:Qh+XbFAH0.net
    >>875
    ちゃうわw
    昼休み中に検索したら出てきただけだ
    俺は血塗れルートいってるしな

    883: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:39:47.57 ID:v+grMpgj0.net
    >>875
    本人かどうかは知らないが、お気に入りの人が動画上げたらスマホに通知来るような機能あって
    それで「こんなの出たぞ?」貼ったら自分も本人呼ばわりされた事がある
    そんな上手く無いです

    884: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:40:42.42 ID:x+OUQ5TJ0.net
    >>875
    ワロタww

    もしそうなら普通に黒BA出た!って言って貼ればいいのに。

    887: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:43:41.22 ID:i6j4WKSw0.net
    >>870
    クリ強化なのかな
    通常とモーション的に何が違うんだこれ黒て感じがしない

    893: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:46:22.60 ID:x+OUQ5TJ0.net
    >>883
    わかるわ。
    DMCのコンボ動画見てすげぇなって思い友達に見せたら、これお前?って言われたw
    あんなコンボ俺には無理ww

    動画貼る時は自分って言うかな。
    少し前にここでロスメモSSS+動画上げた時は意気揚々とこれ俺なんすよwwって貼ってたわ。

    896: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:49:43.73 ID:FsU9cWs40.net
    >>870
    これ見て蒼ノ荊を思い浮かべた
    血塗れまだ10%で絶望

    899: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:51:39.98 ID:s8HjvdTr0.net
    >>870
    見た目地味だな

    907: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 12:58:13.30 ID:O63SFc8y0.net
    >>870
    普通のモーションなのが残念すぎる
    もっと命を刈り取る的なカッコいいモーションだと思ったのに!

    918: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 13:04:35.33 ID:O3N5cgYB0.net
    >>870
    発動がシビアってことは、クリーヴ繋ぎの入力タイミング極小になってる感じか

    元がかなり余裕のある受付してたから、これはこれで面白そう

    927: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 13:09:24.71 ID:tdGMyKeO0.net
    >>918
    ほんとだ、よく見たら発動の瞬間に円形のエフェクトが出てるな
    タイミング良く押さないと発動しないってことか

    933: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 13:16:02.78 ID:O3N5cgYB0.net
    >>927
    元がバーティカルの鎌を締まったタイミングあたりでも発動するからな
    それで頭にタイミング合わせてたりしたけど、それが出来なくなるな
    失敗したらかなり隙出来るだろうし



    ソース:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1423411078/

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    ゴッドイーター・攻略ブログ

    29: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 01:18:28.87 ID:AeWX9xP70.net
    鎌インフラでじっくり使ってみたけどイマイチよくわからん
    △○でひたすらグルグルして△で鎌伸び~からの△○で鎌引き この一連の見えるダメージめっちゃ低くて不安になるんだけど
    神薙ぎも大して変わってねえ…

    43: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 01:21:09.24 ID:92PyhLY10.net
    >>29
    デッドウィーダーで多段ヒットが楽しいtよ

    49: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 01:23:07.85 ID:3tZj0XOW0.net
    >>29
    鎌伸びる攻撃は距離近いと露骨に威力下がる
    先端を掠めるように当てていけば十分火力あるよ

    68: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 01:27:43.95 ID:AeWX9xP70.net
    >>49
    あっこれ掠めるように当てるのか
    うわぁエンジョイ部屋だったけど完全に戦犯ですやん…ドヤ顔でぶっ倒れたガルムの顔面貼り付いてグルングルンしてた…

    74: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 01:29:02.07 ID:pKLNCDVJ0.net
    >>68
    ホロウとか動かない小型で試すと色々と判りやすいよ

    64: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/2015/02/09(月) 01:26:44.13 ID:WsMlVbEo0.net
    >>29
    展開状態でR+□、振り下ろし、引き戻しでグボたんの胴体壊さずに倒す練習お勧め
    リーチとか判定とかも把握できるしBAもあがるし



    ソース:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1423411078/

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