【神喰さんいらっしゃい】は、株式会社バンダイナムコゲームス様より提供されているドラマティック討伐アクション「GOD EATER」シリーズ(PlayStation Portable&PlayStation Vita)に関する記事を紹介していきます。


    武器・装甲

    ゴッドイーター・攻略ブログ

    373: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 18:51:11.83 ID:Na5rtxyB0
    (黒BAエヴォリューションとラスリベしか解禁されてないなんて言えない…)

    375: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 18:52:31.13 ID:DSQWEjam0
    >>373
    (なぁに、自分はエヴォリューションだけだ。
     それどころか通常BAすら解放されてないのが結構ある)

    374: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 18:51:20.91 ID:zfeTpCJO0
    IE零式解放した、カッコいいなあ…でもやっぱり黒BAはロマン枠か
    使用条件がユルくないと使えるようになる前にミッションが終わってしまう

    377: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 18:53:18.32 ID:GJ/T3RuZI
    >>374
    前スレに出てた零式用装備おすすめだぞ

    388: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 19:01:12.52 ID:zfeTpCJO0
    >>377
    祟刀
    暴食砲極
    インキタトゥス極
    ベルセルク
    不輪廻剣
    ハードパンチャー
    IE零式・斬

    これか
    まぁ3分待つって時点でロマン枠からは脱せられないな

    389: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 19:06:22.59 ID:u4K8fI0T0
    >>388
    なんでベルセルク?
    あと切断↑と総合↑は7必要だと思うけど

    390: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 19:08:05.07 ID:S0tJ153D0
    >>388
    ソロじゃないなら盾枠インポじゃなくてもよくね?

    376: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 18:52:57.34 ID:477dmUke0
    ラストリベンジャー「使ってくれーい」

    379: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 18:53:46.68 ID:5lGhfvZl0
    (黒BAはスピアの穿つとエヴォだけだわ…てか、他の武器のBA育てる気が出ない)

    380: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 18:53:53.69 ID:DSQWEjam0
    ネタ枠にされがちだけど、
    エヴォリューション、アストラルダイヴ、CCジ・エンド、ラストリベンジャーらへんは普通に使えるらしい。

    381: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 18:53:59.53 ID:V/Ok3nVC0
    (地獄の螺旋と零式まで解放したのは正直時間の無駄だったと思ってる)

    382: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 18:56:25.61 ID:GJ/T3RuZI
    使えるって言うか
    ラスリベは使いこなせれば全武器中DPS最高って話だな

    383: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 18:58:23.07 ID:ODmBnNgf0
    エヴォはここでツクヨミの月輪に当てれば10発ほどで倒せるって見て使ってみたら普通に強かった

    385: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 19:00:04.58 ID:5lGhfvZl0
    エヴォは難しいわ…ダウン中に当たったらラッキーくらいの使い方しか出来ない
    出だしに左右の方向調整できればなぁ

    386: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 19:00:18.94 ID:Na5rtxyB0
    エヴォ強いんだけど主観的な考えではチャージスピアの醍醐味だと思う槍先展開維持が出来なくなるのがあまり好きじゃない
    武器作りも飽きてきたしラスリベ練習するかな…

    387: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 19:01:08.63 ID:S0tJ153D0
    (簡単なやつしか解放してませんわ…ラスリベ面倒いねん…)

    391: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 19:13:03.08 ID:u4K8fI0T0
    祟刀
    暴食砲
    猿盾
    ブラッドプラス
    OP強化極
    これでよくないか?
    IE零式はダメージのほとんどが衝撃波だからBBA強化と切断↑と破砕↑以外効果ないぞ

    426: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 19:47:38.88 ID:GJ/T3RuZI
    >>391
    あれ……破砕↑も零式に効果あったっけ?
    待てよ、衝撃波の部分は破砕属性なんだっけか

    392: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 19:13:24.15 ID:uuxhFbcL0
    普通に3分以内に斬り殺せそうな装備だな

    393: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 19:15:15.71 ID:vyZbWJle0
    ツバキさん強化して効果あるのかよ

    399: 枯れた名無しの水平思考2014/03/07(金) 19:21:50.44 ID:1oPimyg00
    黒BAは地獄の螺旋以外一撃攻撃だからなんか必殺技っぽいから好きよ

    最近は昇り飛竜の有効な使い道を探している



    BBAの事ツバキさんって言うなよ!


    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394130133/


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    323: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:13:42.39 ID:bTkKGPpjI
    祟刀で零式使えばそれなりに威力出るだろうと思って組んでみた装備一式

    祟刀
    暴食砲極
    インキタトゥス極
    ベルセルク
    不輪廻剣
    ハードパンチャー
    IE零式・斬

    みんなよかったら使ってみてね(にっこり
    なおしっかりクリティカル出せばロマンとして通用するぐらいの火力は出る模様
    とりあえず試し斬りしたピターちゃんは裸足で逃げ出した

    325: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:16:02.77 ID:vYfndZu80
    零式には3分待つ価値はない

    327: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:21:47.98 ID:bTkKGPpjI
    >>325
    まったくもって同感だ
    零式を使い続けてるとノーマルIEのありがたみがよく分かる

    そしてIEがないと俺はこんなにも弱いのかと自覚する
    要するに上の装備はある意味修行用の装備だな

    329: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:24:40.85 ID:nhG+stNH0
    ロングって使いやすいけどIE絡めないとそんなに火力でないしなぁ

    336: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:35:43.46 ID:ZWBgJeUo0
    零式は竜撃砲みたいに使ったら一定時間使えないみたいな感じで良かった

    337: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:37:24.75 ID:bTkKGPpjI
    >>336
    一発撃ったら三分間使えない……ダメだ論外

    342: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:47:20.59 ID:vBk1lYnX0
    >>336
    竜撃砲は開幕撃てる状態になっているが、零式は本当に待たないと使えないからなぁ。

    339: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:40:24.70 ID:9cQcgqD/0
    あの威力で一度使えば3分後まで使用不可っていうのはちょっと…

    340: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:41:59.82 ID:jNbMtL4k0
    もうあれだ、零式はLv3かつ3分後限定バーストゲージスタミナ全消費で4000%にしよう

    344: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:50:11.38 ID:bTkKGPpjI
    >>340
    正直それでもショボい

    352: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:56:04.91 ID:YW2Kn8zI0
    >>344
    全部位に重複して防御力無視4000%ダメージで行こう

    345: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:51:22.34 ID:VRmzn9ok0
    もうあれだ、一撃必殺にしよう(提案)

    346: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:51:49.00 ID:grN9eMGh0
    零式はBBA強化以外のスキルで威力を上げることができないのも残念なポイント

    353: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:57:32.81 ID:vYfndZu80
    零式はバスターのCCのOP消費するバージョンみたいにゼロスタンスの構えのまま溜めて発動する感じにしよう
    3分条件は止めて、途中で邪魔されたら溜めた分のOPが無駄になって発動しないようにすれば条件としては悪くないだろう

    355: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 18:59:17.87 ID:vBk1lYnX0
    >>353
    どちらかというと、それは照射のほうにイメージが合う気がする。

    361: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 19:09:36.02 ID:bTkKGPpjI
    >>353
    ゼロスタの構えかっこいいしそれ賛成
    脳内再生したらちょっとイケメン過ぎるBAになってた

    363: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 19:10:01.27 ID:mygRf1yA0
    そもそもメインで零式使ってるGEの中に
    火力求めて使ってる層がどれだけいるのか・・・

    369: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 19:13:38.48 ID:/PcQRREc0
    零式は犬夜叉の爆流破みたいにアラガミの遠距離オラクル攻撃のみに使用できるカウンター技にしよう



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394028277/


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    393: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 19:51:25.86 ID:Rl8vBwPs0
    スピア「ピターがいたぞ!」
    スピア「殺せ!」

    394: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 19:52:29.54 ID:vehaAzam0
    じゃあスピアで全部位破壊してピターを殺してくださいね

    396: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 19:53:35.85 ID:LIqPJde50
    スピアでマトン壊すの大変そうだな

    397: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 19:54:06.99 ID:LIqPJde50
    間違えたマトンじゃねえマントだ

    404: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 19:59:59.39 ID:P2+N4OkT0
    >>396
    スピア以外もマントの近接防御は90
    破壊後に破砕が25になるだけ

    398: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 19:57:21.33 ID:P2+N4OkT0
    ピターの全破壊となったら瞬殺しないように血煙獣剣で前足&顔面と神徹甲散弾&濃縮アラバレでマントを破壊してる

    399: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 19:58:07.52 ID:/PcQRREc0
    ピター「本日のゲストはセクメトさんです!」

    401: 枯れた名無しの水平思考2014/03/06(木) 19:58:41.97 ID:vBk1lYnX0
    >>399
    氷グボロ『俺も混ぜて!



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394028277/


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    184: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:11:17.52 ID:2J3s3YZrP
    お前らショットガン馬鹿にしてるけどさ…多段と距離補正極化を理想的な状態でうつとopあたりのダメージは約2倍なんだぞ
    壊れスキルの抗重力に匹敵する
    ブラストと比べて弱い弱い言って使いこなそうとしない方が馬鹿なんですも!

    186: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:15:36.06 ID:+iuUJdeci
    うん、ショットガンを理想的な状態で撃つと理想的な威力なのは知ってた
    でもどのアラガミが理想的か考えようとして考えるのをやめた
    距離消滅がせめて珠と制御には影響しなくなるのを待つばかりだ

    188: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:19:55.31 ID:2J3s3YZrP
    アラガミのダウン時は多くのアラガミが多段の良い的になるんですも
    つまりダウン時にはブラストに匹敵する瞬間火力が出しやすいということですも!
    徹甲弾で部位破壊もできる
    スフォルとかだったら麻痺弾もそこそこの火力が出て使いやすい
    つよい

    192: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:24:10.34 ID:+iuUJdeci
    >>188
    そうか、なるほどな

    189: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:21:30.99 ID:dN3dc7tP0
    ショットガンはウロヴォロス堕天以外には普通に持っていけるから別に弱いとは思わんよ

    191: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:23:52.19 ID:ZbOX9lWQ0
    弱くはない
    ショットガンはもっと研究されてもいい
    でも俺はスナイパーを使う

    198: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:25:43.79 ID:3YEp2aREO
    まあショットガンが攻撃する為に接近している間に他の銃種は遠距離からショットガン以上のダメージ叩き出すんだけどな

    207: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:38:27.01 ID:gEEAJZ7L0
    >>198
    だから移動撃ちよりも
    近接攻撃から変形して銃撃したり、逆に銃撃から剣形態に変形するとか、
    パイルバンカーみたいなことが出来たらなぁ、と今でも思う。極化とか徹甲とかあるんだから結合崩壊には適してるんだし。

    200: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:27:49.73 ID:NlUp+68L0
    胴体が柔らかくて長いヴァジュラとかには強いよね
    でもアルバレ多段でそれよりダメージ出るんだよね
    何が言いたいかっていうと極化強化しろ

    203: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:32:28.14 ID:+iuUJdeci
    まあ他と比べなきゃシャッガンも普通に使えるし、っていうか使ってるし

    205: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:36:15.15 ID:ZbOX9lWQ0
    なんつーか、ショットガンはモーントのせいで、性能で選ばずにモーント使うようになってるのが良くないのかもしれない

    214: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:49:01.57 ID:NlUp+68L0
    >>205
    ショットガンが他と比べて劣ってるのは間違いないけど
    それも間違いなくあると思う
    倍率微妙なら何撃っても微妙なのは当たり前

    208: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:38:38.31 ID:dN3dc7tP0
    ショットガンで接近して撃つのは部位破壊やダウン目当てだからなぁ
    張り付いてさっさとOP空にして面倒な遠距離攻撃させないってのもあるし

    209: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:39:54.90 ID:on1jNRBT0
    え?散弾強化?
    確かにあの時はそうしてくれたら考えても良いって言ったけど……
    ごめんね、私もうアルバくんと付き合ってるの

    210: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:40:05.24 ID:+iuUJdeci
    モーント使ってないけどギガトン、シロガネ、バブラー使ってるわ
    たしかに強化パーツC扱いの銃つかってたのが問題だったのかもな
    スフォル作るよ! 切断攻撃力↑使わないけど!

    211: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:46:48.07 ID:/b83hxvO0
    フェローチェ使ってるけどきまぐれで濃縮弾撃つ以外はまったく撃ってないな
    しばらくロングでやってたら使用レートがやばいことに

    212: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:48:17.41 ID:ZbOX9lWQ0
    ショットガンのラッシュファイアはアラガミに急接近して至近距離で喰らわすコンセプトなんだろうけど、
    じゃあその発射のためのOPはどうやって溜めてるかっつーと近接攻撃で溜めてるわけだから、
    もともとアラガミの近くにいるんであって、あんまりラッシュファイア使う必要が無いっていうね
    剣状態でのステップほど操作性がいいわけでもないし

    213: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:48:32.15 ID:+iuUJdeci
    仲間の状態異常回復に使ってるよ
    たまーに射程の短さにイラッとするけど

    215: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:49:03.74 ID:TWg+I9TSO
    ショットガンよりもアルバレスト以外に名前が出てこない砂の方が…

    223: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:55:25.03 ID:ZbOX9lWQ0
    >>215
    まあ、非物理属性不遇の物理属性ゲーだからしゃーない
    特に砂は銃貫通に弱い部分に当ててクリティカル出してナンボだから銃貫通の数字が高い奴が頭一つ抜けるし

    216: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:50:43.47 ID:JqP1qnf60
    ショットガンはBB多段ヒットが攻撃判定そのままで多段してくれればなあ
    命中した場所から前作の貫通弾もどきが発生するとかマジで意味不明
    これがなければ爆発放射散弾の使い勝手が数倍違っただろうに

    218: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:52:32.18 ID:5DnQZPW60
    カストルポルクス担いでるよ。カッコいい以外の要素はほぼ見出せないけど

    219: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:53:34.81 ID:sXzqMr+20
    ショットガン使いだけどシレンツィオ使ってるよ
    アサシンと組み合わせて飯食ってるアラガミにこっそり近づいてIEとかCC決めると…

    220: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:53:47.35 ID:4a6JuEo60
    最近カストルポルクスさんからオヴェリスクさんに浮気してるわ
    性能的にはどっちも強い訳じゃないけど狙撃プレイも面白いもんだ

    221: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:53:56.08 ID:1XksxdIM0
    ショットガンは特殊行動をIEみたいにすれば良かった
    それなら近接攻撃の中に組み込めて射程の短さも気にならない

    222: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:54:23.63 ID:aJpfalWGO
    イレイザーはショットガンだったら人気者になれたろうに

    224: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:56:26.99 ID:AxRstXS20
    ラッシュファイアは突進できたところで、で?って感じだからな
    ラッシュファイアからの射撃は威力1.5倍とかないと移動くらいにしか使えない

    225: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:58:02.98 ID:tORVLTDtI
    フォルモーントってよく見かけるけどどういうスキル構成?

    227: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:59:56.93 ID:sXzqMr+20
    >>225
    欲張りとグルメがついてるすごい銃だよ
    多少打たれ弱くなるけど当たらなければどうということもない

    226: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 10:58:12.83 ID:dN3dc7tP0
    そういやショットガンに移行した前作の銃達で息してるのって猿筒くらいじゃないか
    アガーテとザミエルとかガット2種とかちゃんと使ってあげてる人って殆ど居ない気がする

    230: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 11:00:50.91 ID:eijiRW210
    >>226
    スフォル

    228: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 11:00:04.22 ID:dDwM4MHt0
    ショットガンのアクションは銃形態は突進
    コンボ変形で切り上げと銃撃1発セットの切り上げ変形改
    でいこう

    229: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 11:00:28.59 ID:A5FbsRBSP
    猿筒ってスキルがメインじゃないですか



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393941364/


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    50: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 01:07:50.38 ID:nE8h3q1J0
    インキタトゥスの人気の理由をお粗末ブレーンの俺にもわかるよう説明してくれ

    55: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 01:12:04.89 ID:kTeelXsE0
    >>50
    バックラーにしてはなかなかの防御値
    バースト維持
    祟刀と相性のいいスタミナ大
    カッコイイ

    51: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 01:09:11.86 ID:wA7N80jo0
    硬い
    かっこいい
    スキル強い

    52: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 01:10:49.68 ID:nH1+kWQi0
    同上

    54: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 01:11:00.47 ID:aJpfalWGO
    崇刀使ってる人が多い

    62: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 01:27:23.98 ID:lbND4uXp0
    インキタトゥスはバースト時間↑だけでなくスタミナ大がでかい
    昔はスタミナ増強剤使い放題だったが今はそうでもないからなぁ

    71: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 01:44:18.68 ID:SNWW3SkV0
    (インキタトゥスを2段ジャンプの為だけに着けてるの俺だけなんか?)

    81: 枯れた名無しの水平思考2014/03/05(水) 02:08:44.33 ID:XNA+NV8p0
    >>71
    バーストしてりゃデフォで二段ジャンプできるんだから死にスキルにも程があるだろ



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393941364/


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    886: 枯れた名無しの水平思考2014/03/02(日) 21:28:53.79 ID:WXB6VeV60
    鈍足の効果が重複したらそれをものともしない強化パーツCさんの優秀さが際立つんじゃないか

    887: 枯れた名無しの水平思考2014/03/02(日) 21:30:27.22 ID:CfUSLFTSi
    いや、あんまり鈍重だと近接戦闘に支障が出るだろう
    韋駄天の加護大活躍になるな

    890: 枯れた名無しの水平思考2014/03/02(日) 21:32:06.91 ID:Gn5q30wr0
    まさか、移動と攻撃ができる昇り飛竜の時代の到来か……!!



    ソース:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1393670969/


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